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最后,选择《神·笔》作为首个项目,是基于多方面适配性的考量:我们的短剧在芒果TV播出,平台受众以女性为主,而短剧领域中科幻题材本身占比偏低。《神·笔》并非传统硬科幻,其背景设定为AI普及的近未来,属于现实主义科幻范畴,与现实生活贴近,能降低受众的观剧隔阂;同时,作品采用大女主设定,女主角为职场白领,与平台女性受众的画像较为契合,剧情中融入职场内卷、公平等社会议题,聚焦主角获得超能力后的决策困境,兼具现实关联性。
其次是AI表演环节,这也是一大惊喜。之前AIGC影视的痛点就是AI表演显假,今年上半年都还没突破,这次我们做了多轮技术迭代,没想到效果远超预期,尤其是第4到6集的戏份:男女主情感戏、女主职场心理戏都呈现得特别细腻。比如女主靠神笔超能力升职加薪,表面欣喜接受鲜花掌声,内心却藏着愧疚伤感,这种“喜中带悲”的层次感,得电影级演技才能拿捏,而AI竟然完美呈现出来了。我和艺术总监看这个镜头时都感慨,说不定以后电影节都能增设“最佳AI表演奖”了。
AIGC创作有个很关键的特征叫“抽卡”,输入提示词后AI生成的内容有好有坏,既能产出超出预期的惊喜内容,也可能生成几十上百个都达不到要求。这就面临两个核心问题,好在现在技术进步也在逐步克服:一是人物和场景的一致性,这是影视叙事的基础,传统影视不会有“下一场戏人物变样”的问题,但AIGC需要反复抽卡+后期调整,这是传统影视没有的工作量;二是有时难生成完美的镜头、角度和人物动作,反之也可能生成远超设想的镜头,不管哪种情况,都得调整原有文本思路,甚至临时修改剧本再推进。
中汇影视CEO王碧筝:我们布局《神·笔》的核心逻辑,是基于对影视行业“技术重构内容”趋势的判断与战略考量。从市场端看,真人长、短剧行业,尤其短剧经过爆发式增长,用户需求已逐渐从“量的满足”转向“质的要求”,内容同质化、低成本的剧集,用户留存率持续下滑,而高概念、创新视觉体验的内容缺口仍存在。“科幻”、“高概念”等题材近年来也广泛受到关注,无论从世界范围的影视化表现上来说,还是《流浪地球》、《三体》等国产科幻内容珠玉在前的成功尝试,都证实了这一题材有极高的大众认知度,且Z世代用户群体对AIGC、元宇宙等前沿概念的接受度也极高,这也逐步勾勒了《神·笔》的核心目标受众群体。
中汇影视CEO王碧筝:在成本结构上,AIGC短剧的核心优势是“降本增效”的精准性。传统短剧的成本主要集中在场景搭建、道具制作、后期剪辑等环节,且多为 “一次性投入”,灵活性低。而 AIGC 通过数字场景生成、虚拟道具制作、AI辅助剪辑等技术,能够大幅降低这些环节的成本,同时,AIGC的“可复用性”也进一步优化了成本结构,生成的数字资产可在后续项目中二次利用,形成 “资产沉淀”,长期来看能持续降低边际成本。
中汇影视CEO王碧筝:我认为AIGC短剧赛道未来不会简单陷入同质化内卷,而是将在技术迭代与市场竞争中,逐步开创出更多元、个性化的叙事可能。短期内,伴随AIGC技术门槛的降低,部分团队可能会跟风进入赛道,采用通用AI工具、模板化创意进行生产,导致一定程度的同质化竞争,但缺乏独特内容内核。但这种同质化竞争应不会持续太久,主要是用户需求的多元化倒逼内容创新,单纯的技术复刻无法满足审美与情感需求,再有随着AI生成能力的提升,AIGC 短剧未来也许将突破传统叙事框架,“互动式、跨媒介”不再是想象。